探索Objective-C底层 - Category
引言
Category(类别)是Objective-C语言的重要特性之一,允许在不修改原有类的情况下为其添加方法。理解Category的底层实现原理,对于掌握OC动态特性、优化代码结构至关重要。本文将从以下维度展开深入分析:
一、Category的基础认知
1.1 基本用法
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| // NSString+Additions.h @interface NSString (Additions) - (NSString *)reverseString; @end
// NSString+Additions.m @implementation NSString (Additions) - (NSString *)reverseString { // 实现字符串反转 } @end
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1.2 核心特性
- 动态扩展:无需修改原类即可添加方法
- 模块化设计:将类的功能拆分成多个文件
- 方法覆盖:Category的方法会覆盖原类方法
- 无实例变量:不能直接添加实例变量
二、Category的底层结构
2.1 objc_category结构体
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| struct category_t { const char *name; classref_t cls; struct method_list_t *instanceMethods; struct method_list_t *classMethods; struct protocol_list_t *protocols; struct property_list_t *instanceProperties; };
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2.2 编译产物分析
通过clang -rewrite-objc
生成C++代码:
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| @interface NSString (Additions) @property (nonatomic, copy) NSString *desc; - (void)print; @end
static struct /*_category_t*/ { const char *name; struct _class_t *cls; const struct _method_list_t *instance_methods; const struct _method_list_t *class_methods; const struct _protocol_list_t *protocols; const struct _prop_list_t *properties; } _OBJC_$_CATEGORY_NSString_$_Additions __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = { "NSString", 0, (const struct _method_list_t *)&_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_NSString_$_Additions, 0, 0, (const struct _prop_list_t *)&_OBJC_$_PROP_LIST_NSString_$_Additions };
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三、Category的加载与合并过程
3.1 加载流程
- 编译阶段生成category_t结构体
- 链接阶段合并到Mach-O文件的
__objc_const
段
- 运行时通过
_read_images
函数处理所有category
3.2 方法合并机制
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| // objc-runtime-new.mm中的核心逻辑 void _read_images(header_info **hList, uint32_t hCount, int totalClasses, int unoptimizedTotalClasses) { // 处理所有category for (EACH_HEADER) { category_t **catlist = _getObjc2CategoryList(hi, &count); for (i = 0; i < count; i++) { category_t *cat = catlist[i]; Class cls = remapClass(cat->cls); // 合并方法、协议、属性 if (cat->instanceMethods) { addUnattachedCategoryForClass(cls, cat); } } } // 最终合并到类结构中 attachCategories(..., cats_list, cats_count); }
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3.3 方法覆盖优先级
- Category方法(后编译的Category优先)
- 当前类方法
- 父类方法
四、Category的动态行为
4.1 方法决议
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| + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel { if (sel == @selector(dynamicMethod)) { class_addMethod(self, sel, (IMP)dynamicMethodIMP, "v@:"); return YES; } return [super resolveInstanceMethod:sel]; }
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4.2 消息转发
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| - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector { if ([self respondsToSelector:aSelector]) { return self; } return [super forwardingTargetForSelector:aSelector]; }
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五、Category的内存管理
5.1 关联对象(Associated Object)
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| // 添加关联对象 objc_setAssociatedObject(self, &AssociatedKey, value, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
// 获取关联对象 id value = objc_getAssociatedObject(self, &AssociatedKey);
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5.2 内存泄漏场景
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| // 错误用法:导致循环引用 objc_setAssociatedObject(self, &kAssociatedKey, self, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
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六、Category与其他技术的对比
6.1 与继承的对比
特性 |
Category |
继承 |
代码修改 |
无需修改原类 |
需要创建子类 |
方法覆盖 |
可覆盖原类方法 |
需重写父类方法 |
实例变量 |
不可添加 |
可添加新实例变量 |
编译依赖 |
动态加载 |
静态依赖 |
6.2 与Extension的对比
特性 |
Category |
Extension |
声明位置 |
.h文件 |
.m文件 |
方法实现 |
必须在.m文件 |
可隐式实现 |
访问控制 |
公开方法 |
通常为私有方法 |
作用域 |
全局可见 |
仅限当前类 |
七、Category的应用场景
7.1 模块化开发
将类的不同功能拆分到多个Category:
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| @interface UIViewController (Network) - (void)fetchData; @end
@interface UIViewController (UI) - (void)updateUI; @end
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7.2 修复系统类缺陷
为NSString添加安全处理方法:
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| @interface NSString (Safety) - (NSString *)safeStringByTrimmingWhitespace; @end
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7.3 实现AOP
通过Category进行方法交换:
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| @implementation UIViewController (AOP) + (void)load { Method originalMethod = class_getInstanceMethod(self, @selector(viewDidLoad)); Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(self, @selector(aop_viewDidLoad)); method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod); }
- (void)aop_viewDidLoad { [self aop_viewDidLoad]; NSLog(@"View did load"); } @end
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八、Category的常见问题
8.1 方法覆盖导致的问题
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| // 两个Category声明同名方法 @interface NSString (A) - (void)log; @end
@interface NSString (B) - (void)log; @end
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8.2 内存泄漏
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| // 未正确释放关联对象 objc_setAssociatedObject(self, &key, [NSObject new], OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
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8.3 二进制兼容性问题
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| // 跨版本添加方法导致崩溃 NSString *str = @"test"; [str newMethod]; // 旧版本不存在该方法
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九、总结
Category的本质是:
- 运行时动态扩展机制
- 方法集合的动态合并
- OC语言动态特性的重要体现
掌握Category底层原理能帮助开发者:
- 合理设计代码结构
- 避免方法冲突
- 正确使用关联对象
- 实现高级编程技巧(如AOP)
建议通过以下方式深入学习:
- 分析objc源码中的
_read_images
函数
- 使用
class-dump
查看Category结构
- 通过LLDB调试方法合并过程
- 研究关联对象的内存管理策略
附录:关键技术点
- objc_category结构体:存储Category元数据
- 方法合并流程:
_read_images
-> attachCategories
- 关联对象API:
objc_setAssociatedObject
/objc_getAssociatedObject
- 编译命令:
clang -rewrite-objc -fobjc-arc YourFile.m
- 调试工具:
class-dump
, LLDB
, Dyld
通过对Category底层原理的深入探索,我们能更高效地利用这一强大特性,写出结构清晰、扩展性强的iOS代码。